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cs实时系统之网关设计

开发技术 开发技术 2个月前 (02-14) 28次浏览

今天给大家讲一下client-server系统(cs)设计,基本结构

1.client 客户端,插件式开发,负责对应ui的展示

2.gateway 网关层,管理客户端通信连接,负载后端集群服务

3.server 后端,分布式集群,提供各种业务服务

client与gateway之间使用tcp长连接进行通信,针对client于gateway之间我们抽象了以下几个通用功能点,如下图:

 1.client gateway-api提供如下功能点

   connect(登录连接)

   disconnect(断开连接)

   request(请求/响应)

   subscribe(订阅实时消息)

   unsubscribe(退订实时消息)

   heatbeart(心跳)

   reconnect(重连)

2.gateWay

    提供tcp长连接服务

    提供订阅/退订模式

    接收kafka实时消息,根据订阅信息进行推送

    提供dubbo泛化异步调用

    提供tcp心跳,连接管理

代码例子路径:https://github.com/bliplink/gateway-api-demo

有感兴趣的朋友可以留言,探讨。


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