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.net core 和 WPF 开发升讯威在线客服系统:怎样实现拔网线也不丢消息的高可靠通信(附视频)

开发技术 开发技术 6天前 2次浏览

本系列文章详细介绍使用 .net core 和 WPF 开发 升讯威在线客服与营销系统 的过程。本产品已经成熟稳定并投入商用。
在线演示环境:https://kf.shengxunwei.com 注意:演示环境仅供演示交流与评估,不保证 7×24 小时可用。

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演示网络中断,直接禁用网卡,或者手机进入飞行模式,也不丢消息,不出异常。

视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNTEwNzQ5Mzg2OA==.html


TCP 报文的确认机制

首先我们回顾一下 TCP 协议,TCP 报文格式一般如下所示:
其中的 ACK ,表示对报文是否送达的一个回应。
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ACK是TCP标头中的标志和字段。 发送一个消息至少需要一个标头,再加上所有较低层的内容。

下图则显示了 TCP 通信时,客户端和服务端之间报文传送的过程。
从图中可以看到,发出的消息,和回应的消息,都会有一个编号,如:#1、#2
在ACK报文回应时,它回附带上所收到的报文的编号,那么发送端只需根据收到的ACK报文中的编号,就能判定报文是否送达,已经所送达的数据包。如果在一定时间内,没有收到回应的ACK消息,则发送端会在一定时间内重新尝试发送。
.net core 和 WPF 开发升讯威在线客服系统:怎样实现拔网线也不丢消息的高可靠通信(附视频)

通过 C# 实现拔网线也不丢消息的高可靠通信

基于 TCP 协议自有的消息确认机制,我们在上层应用中实现可靠的通信就比较简单了。底层通信相关的类已经帮我们实现好了可靠的 TCP 传输,一旦出现网络异常,我们在上层都能够收到相应的通知。

客户端自身网络异常

这种情况最好处理。因为客户端程序异常退出会直接引发 ConnectionReset 的 Socket 异常。我们只需要在服务端捕获这个异常进行处理即可:

 public bool Send(byte[] data)
        {
            // 连接已经断开了
            try
            {
                _networkStream.Write(data, 0, data.Length);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                OnDisconnected(ex);
                return false;
            }

            return true;
        }

网络链路异常

对于这种情况,我们只需要检测 Socket 对象的 Connected 属性。
但是需要特别注意:Socket 对象的 Connected 属性获取从 Socket 最后一个 i/o 操作到的的连接状态。 当它返回时 false , Socket 要么从未连接,要么不再处于连接状态。当 Socket 从另一个线程断开连接时,它可能会在操作中止后返回。
如果需要确定连接的当前状态,请发出非阻止的零字节发送调用。 如果调用成功返回或引发 WAEWOULDBLOCK 错误代码 (10035) ,则套接字仍处于连接状态;否则,将不再连接套接字。

我们可以通过实现一个定时心跳,来对网络链路进行检测:

_heartbeatTimer = new Timer((state) =>
            {
                HeartbeatMessage heartbeatMessage = new HeartbeatMessage();
                Send(heartbeatMessage);

            }, null, 3000, 3000);

在定时器发送心跳时,如果网络链路中断,我们可以收到以下消息:

 private void _socketClient_Disconnected(object sender, EventArgs e)
        {
            if (_heartbeatTimer != null)
                _heartbeatTimer.Dispose();

            if (_socketClient != null)
            {
                _socketClient.Close();
                _socketClient = null;
            }
        }

只需针对 Disconnected 事件,进行处理,将两端的状态,置于等待即可。


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