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Java第六次上机实验(子类与继承-面向抽象编程)

开发技术 开发技术 2周前 (04-07) 10次浏览

目的:

本实验的目的是让学生熟悉下来知识点:子类的继承性,子类对象的创建过程。成员变量的继承与隐藏,方法的继承与重写,面向抽象编程。

要求:

1、编写抽象类ShapeShape类中含有两个抽象方法perimeter()graphicType(),分别用来计算周长和判断图形类型。所以类Shape只能被定义成抽象类。

2Triangle类继承了Shape抽象类,并实现了Shape类中两个抽象方法,是一个普通类。注:Triangle类中,需要对输入的三条边进行判断,是否能构造成一个三角形。

3、再创建一个Circle普通类,Circle类也是Shape类的一个子类。

4、在main()方法中定义了两个Shape类型的引用变量shape1shape2,他们分别指向Triangle对象和Circle对象。由于在Shape类中定义了perimeter()graphicType()方法,所以程序可以直接调用shape1shape2perimeter()graphicType()方法,无需强制类型转换为其子类型。

主代码入下如下:

public class E

{

public static void main(String [] args){

Shape shape1 = new Triangle(6,4,5);

System.out.println(shape1.perimeter());

System.out.println(shape1.graphicType());

Shape shape2 = new Circle(3);

System.out.println(shape2.perimeter());

System.out.println(shape2.graphicType());

    }

}

 

package com.test06;

abstract class Shape{
	abstract double perimeter();
	abstract String graphicType();
}

class Triangle extends Shape{
	int a;
	int b;
	int c;
	Triangle(int a,int b,int c){
		this.a = a;
		this.b = b;
		this.c = c;
	}
	double perimeter(){
		double per;//周长
		per = a+b+c;
		return per;
		
	}
	String graphicType(){
		if(a+b>c && a+c>b && b+c>a){
			return "是三角形";
			
		}
		else{
			return "不是三角形";
		}
	}
	
}
class Circle extends Shape{
	int d;
	Circle(int d){
		this.d = d;
	}
	double perimeter(){
		return (2*Math.PI*d);
		
	}
	String graphicType(){
		return "这是圆";
		
	}
	
}


public class Test06shiyan
{
	public static void main(String [] args){
	Shape shape1 = new Triangle(6,4,5); 
	System.out.println(shape1.perimeter());
	System.out.println(shape1.graphicType());
	Shape shape2 = new Circle(3);
	System.out.println(shape2.perimeter());
	System.out.println(shape2.graphicType());
    }
}

Java第六次上机实验(子类与继承-面向抽象编程)

 


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