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【UE4 插件】UnrealEnginePython 源码版编译、项目打包注意事项

开发技术 开发技术 2周前 (05-01) 7次浏览

源码下载

编译

  • 新建C++ UE4工程

  • 拷贝文件夹到Plugin/UnrealEnginePython路径下

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  • 配置Python安装路径
    注意:要求安装python需要是X64,本次使用的是python3.6.8 x64,否则会编译失败

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项目打包

  • binaries版本插件或蓝图工程,目前只支持Editor模式下运行,不支持runtime模式

  • 要求新建的工程为C++工程

  • 将上述编译好的插件拷贝到工程或者引擎的Plugin目录下

  • PluginsUnrealEnginePythonBinariesWin64,使用pip安装想用的库

    .python.exe -m pip install --target . matplotlib
    

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  • 项目设置Additional Non-Asset Directories to Package

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  • 打包完成后,将PluginsUnrealEnginePythonBinariesWin64下的二进制文件复制到WindowsNoEditor项目名称BinariesWin64

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  • 如有需要,可直接更改打包后的python代码

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