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1.基础

开发技术 开发技术 1个月前 (05-14) 19次浏览

注释

  • 单行注释

    //单行注释
  • 多行注释

    /*
           
    */
  • 文档注释

    /**
    * @文档注释
    */

 

标识符

  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($),或者下划线(_)开始

  • 首字符之后可以使字母(A-Z或者a-z),美元符($),或者下划线(_)或数字的任何字符组合

  • 不能使用关键字作为变量名或方法名

  • 标识符是大小写敏感的

 

关键字

 1.基础

 

数据类型

类型

 

  • 强类型语言

    • 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用

  • 弱类型语言

  • Java的数据类型分为两大类

    • 基本类型(primitive type)

       1.基础

      基本数据类型都在栈中,栈里存引用的地址

    • 引用类型 (reference type)

      引用类型都在堆中

    • 接口

      • 数组

       

    字节

  • 位(bit):是计算机内部数据储存的最小单位,11001100是一个八位二进制数。

  • 字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示。

  • 1B(byte,字节)=8bit(位)

  • 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号

 

类型拓展

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //整数拓展: 进制 二0b 八0 十六0x
        int i = 10;
        int i2 = 010; //
        int i3 = 0x10; //十六 0~9 A~F 16
        System.out.println(i+","+i2+","+i3);
​
        //浮点数扩展
        //float  有限 离散 舍入误差
        //最好完全避免使用浮点数进行比较
//字符扩展
        //所有字符本质还是数字,可以int()转换
        // U0000 UFFFF
        char c = 'u0061';
        System.out.println(c);
        
        //转义字符  t n
        
        
    }
}

 

 

类型转换

  • Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要类型转换

    byte,short,char->int->long->float->double

    小数优先级大于整数

  • 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。

 

  • 强制类型转换

  • 自动类型转换

     

public class Demo05 {
   public static void main(String[] args) {
       int i  = 128;
       byte b = (byte)i; //内存溢出,避免
       //强制转换, (类型)变量名 高--低
       //自动转换, 低-高
       System.out.println(i);  //128
       System.out.println(b);  //-128

       /*
       注意点:
       1.不能对布尔值转换
       2.不能把对象类型转换为不相干的类型
       3.在把高容量转换到低容量时,强制转换
       4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
        */

  }
}

public class Demo06 {
   public static void main(String[] args) {
       //操作比较大的数的时候,注意溢出问题
       int money = 10_0000_0000;
       int years =20;
       int total = money*years; //-1473836480,计算的时候溢出了
       long total2 = money*years; //-1473836480 两个计算变量是int,*后为int然后=给long,=之前已经为int
       
       long total3 = money*((long)years); //先转换其中一个为Long
       
  }
}

 

变量

  • Java中每个变量都必须声明其类型

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包含变量名,变量类型和作用域。

public class Demo07 {
   public static void main(String[] args) {
       int a = 1, b = 2 ;   //可读性差
       String name = "fu";
       char x = 'X';
       double pi = 3.14;

  }
}

 

 

变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

public class Demo08 {
   //类变量 static
   static double salary = 2500;

   //实例变量:从属于对象;不初始化为默认值
   String name;
   int age;

   //main方法
   public static void main(String[] args) {
       //局部变量;必须声明和初始化值,由于局部变量的范围只在方法里,所以不能加访问权限修饰符
       int i = 10;

       //变量类型 变量名字 = new Demo08()
       Demo08 demo08 = new Demo08();
       System.out.println(demo08.age);

       //类变量 static
       System.out.println(salary);
  }

   //其他方法
   public void add(){

  }
}

 

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

  • 常量名一般使用大写字符

public class Demo09 {
   //修饰符, 不存在先后顺序
   static final  double PI = 3.14;

   public static void main(String[] args) {
       System.out.println(PI);
  }
}

 

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:runRun()

 

运算符

  • 算术运算符:+, -,*,/,%,++,–

  • 赋值运算符=

  • 关系运算符:>,<, >=, ==, !=instanceof

  • 逻辑运算符:&&,||, !

  • 位运算符:&,|,^,>>,<<,>>> 位运算与底层二进制打交道, 效率高

  • 条件运算符?:

  • 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=

//如果+号一侧有string类型则都转为string类型
public static void main(String[] args) {
   int a = 10;
   int b = 20;

   System.out.println(""+a+b);  //1020,先转为string然后拼接
   System.out.println(a+b+"");  //30,左边先运算结束等于30
}

 

包机制

  • 一般利用公司域名倒置,作为包名;com.baidu

  • 为了能够使用某一个包的成员,需要在Java程序中明确导入该包。使用“import”语句可以完成此功能

    import package1.package2.classname|*; 

     

JavaDoc

  • javadoc命令是用来生成自己API文档

  • 参数信息

    • @author 作者名

    • @version 版本号

    • @since 指明需要最早使用的jdk版本

    • @param 参数

    • @return 返回值情况

    • @throws 异常抛出情况

//cmd生成文档
javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 文件名.java

 


程序员灯塔
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