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(一)FastDFS 高可用集群架构学习—简介

开发技术 开发技术 5小时前 1次浏览

1、什么是FastDFS

  FastDFS 是余庆老师用c语言编写的一筐开源的分布式文件系统,充分考虑了冗余备份,负载均衡,线性扩容等机制,并注重高可用、高性能等指标,使用FastDFS可以很容易搭建一套高性能的文件服务器集群提供文件上传下载.

  FastDFS 实现了软件方式的RAID,可以使用廉价的IDE硬盘进行存储支持存储服务器在线扩容支持相同内容的文件只保存一份,节约磁盘空间;

  FastDFS 只能通过Client API访问,不支持POSIX访问方式;

  FastDFS 特别适合大中型网站使用,用来存储资源文件(如:图片、文档、音频、视频等等)。

 

2、FastDFS 的框架结构

  FastDFS 系统有三个角色:跟踪服务器(Tracker Server)、存储服务器(Storage Server)和客户端(Client)。

    Tracker Server: 跟踪服务器,主要做调度工作,起到均衡的作用;负责管理所有的storage server和group,每个storage在启动后会连接 Tracker,告知自己所属 group 等信息,并保持周期性心跳。多个Tracker之间是对等关系,不存在单点故障。

    Storage Server: 存储服务器,主要提供容量和备份服务;以 group 为单位,每个 group 内可以有多台 storage server,组内的所有Storage Server之间是平等关系,会相互连接 进行文件同步,从而保证组内的所有Storage Server的文件内容一致,所以建议group内的多个storage尽量配置相同,以免造成存储空间的浪费,不同组之间的Storage Server之间不会相互通信。    

      group内每个storage的存储依赖于本地文件系统,storage可配置多个数据存储目录,比如有10块磁盘,分别挂载在/data/disk1-/data/disk10,则可将这10个目录都配置为storage的数据存储目录。

      storage接受到写文件请求时,会根据配置好的规则(后面会介绍),选择其中一个存储目录来存储文件。为了避免单个目录下的文件数太多,在storage第一次启动时,会在每个数据存储目录里创建2级子目录,每级256个,总共65536个文件,新写的文件会以hash的方式被路由到其中某个子目录下,然后将文件数据直接作为一个本地文件存储到该目录中。

      采用分组存储的方式的好处是实现了冗余备份,负载均衡,线性扩容的机制,当一个组的服务器的访问的压力比较大 的时候可以在各组之内增加存储服务器来扩充服务能力(纵向扩容),当系统的容量不足时,可以增加组来扩充容量(横向扩容)

    Client:客户端请求Tracker Server进行文件的上传下载,通过Tracker Server调度最终由Storage Server完成文件的上传和下载。FastDFS向使用者提供基本文件访问接口,比如upload、download、append、delete等,以客户端库的方式提供给用户使用。

    模块之间的主要关系如下:

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3、FastDFS 的工作流程

  a、上传文件  

   (一)FastDFS 高可用集群架构学习---简介

  选择tracker server

    当集群中不止一个tracker server时,由于tracker之间是完全对等的关系,客户端在upload文件时可以任意选择一个trakcer。

  选择存储的group

    当tracker接收到upload file的请求时,会为该文件分配一个可以存储该文件的group,支持如下选择group的规则: 1. Round robin,所有的group间轮询 2. Specified group,指定某一个确定的group 3. Load balance,剩余存储空间多多group优先

  选择storage server

    当选定group后,tracker会在group内选择一个storage server给客户端,支持如下选择storage的规则: 1. Round robin,在group内的所有storage间轮询 2. First server ordered by ip,按ip排序 3. First server ordered by priority,按优先级排序(优先级在storage上配置)

  选择storage path

    当分配好storage server后,客户端将向storage发送写文件请求,storage将会为文件分配一个数据存储目录,支持如下规则: 1. Round robin,多个存储目录间轮询 2. 剩余存储空间最多的优先
  生成Fileid

    选定存储目录之后,storage会为文件生一个Fileid,由storage server ip、文件创建时间、文件大小、文件crc32和一个随机数拼接而成,然后将这个二进制串进行base64编码,转换为可打印的字符串。

  选择两级目录

    当选定存储目录之后,storage会为文件分配一个fileid,每个存储目录下有两级256*256的子目录,storage会按文件fileid进行两次hash(猜测),路由到其中一个子目录,然后将文件以fileid为文件名存储到该子目录下。
  生成文件名

    当文件存储到某个子目录后,即认为该文件存储成功,接下来会为该文件生成一个文件名,文件名由group、存储目录、两级子目录、fileid、文件后缀名(由客户端指定,主要用于区分文件类型)拼接而成。
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  文件同步

    写文件时,客户端将文件写至group内一个storage server即认为写文件成功,storage server写完文件后,会由后台线程将文件同步至同group内其他的storage server。

    每个storage写文件后,同时会写一份binlog,binlog里不包含文件数据,只包含文件名等元信息,这份binlog用于后台同步,storage会记录向group内其他storage同步的进度,以便重启后能接上次的进度继续同步;进度以时间戳的方式进行记录,所以最好能保证集群内所有server的时钟保持同步。

    storage的同步进度会作为元数据的一部分汇报到tracker上,tracke在选择读storage的时候会以同步进度作为参考。

    比如一个group内有A、B、C三个storage server,A向C同步到进度为T1 (T1以前写的文件都已经同步到B上了),B向C同步到时间戳为T2(T2 > T1),tracker接收到这些同步进度信息时,就会进行整理,将最小的那个做为C的同步时间戳,本例中T1即为C的同步时间戳为T1(即所有T1以前写的数据都已经同步到C上了);同理,根据上述规则,tracker会为A、B生成一个同步时间戳。

 

  b、下载文件

    客户端upload file成功后,会拿到一个storage生成的文件名,接下来客户端根据这个文件名即可访问到该文件。

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    跟upload file一样,在download file时客户端可以选择任意tracker server。

    tracker发送download请求给某个tracker,必须带上文件名信息,tracke从文件名中解析出文件的group、大小、创建时间等信息,然后为该请求选择一个storage用来服务读请求。由于group内的文件同步时在后台异步进行的,所以有可能出现在读到时候,文件还没有同步到某些storage server上,为了尽量避免访问到这样的storage,tracker按照如下规则选择group内可读的storage。

    文件创建时间戳-storage被同步到的时间戳 且(当前时间-文件创建时间戳)>文件同步最大时间(5分钟),说明文件创建后,认为经过最大同步时间后,肯定已经同步到其他storage了。

 


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