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3dmax的基本操作

开发技术 开发技术 3天前 8次浏览

视图:

Alt + W 放大视图

​ T / L / F / P 顶/左/前/透视视图

​ U / B 正交 / 底视图

鼠标滚轮 拉近/拉远

按住中键,平移视图

alt + 鼠标中间 旋转视图

F3 切换到线框显示

F4 显示/隐藏三角面

把左视图变成透视图,用于对比例结构

​ 按下p,按下F3从线框显示退出来

操作物体:

w / e / r 移动/旋转/缩放

​ 最下面有显示物体坐标/角度/缩放 参数 (左键按住调整,左键单击微调,右键点击归零)

w 时 可以选择轴/面/最中心方块(移动整个物体) 移动物体

e 时 最外灰色线 按视图旋转 里面 选择一条轴旋转 最里面选中是自由旋转

r (选择并均匀缩放/选择并非均匀缩放/选择并挤压缩放) 时

​ 中间三角 等比例缩小

​ 外面三角形的面 一个面缩放

​ 轴是按轴缩放

Z 聚焦物体

右键 —> 转换为 —> 转换为可编辑多边形

​ 可以选择编辑物体的顶点/边/边界/多边形/元素

Ctrl + A 全选

Ctrl + i 反选


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