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Websocket入门

互联网 diligentman 32分钟前 2次浏览

Websocket入门

    • 前言基础
    • 1.什么是webSocket
    • 2.websocket与其他协议的区别
    • 3.使用websocket简单代码实现

前言基础

TCP/IP五层模型与OSI七层模型的协议
Websocket入门
更多计网相关的知识可以看这篇文章【计算机网络-五层和七层模型】

1.什么是webSocket

WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议,他是应用层的一个协议,与http协议同级别。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。


2.websocket与其他协议的区别

WebSocket和Http的异同点

相同点:

  • 建立在TCP之上,通过TCP协议来传输数据。
  • 都是可靠性传输协议。
  • 都是应用层协议。

不同点:

  • WebSocket是HTML5中的协议,支持持久连接,HTTP不支持持久连接。
  • HTTP是单向协议,只能由客户端发起,做不到服务器主动向客户端推送信息。

WebSocket和Socket

Socket本身并不是一个协议,它工作在OSI模型会话层,是一个套接字,TCP/IP网络的API,是为了方便大家直接使用更底层协议而存在的一个抽象层。Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
WebSocket则是一个典型的应用层协议
总结: 说白了它俩并没有直接关系

WebSocket HTTP和TCP/IP

WebSocket和HTTP一样,都是建立在TCP之上,通过TCP来传输数据


3.使用websocket简单代码实现

常量类:(可要可不要)

public class WebsocketConst {
    /**
     * 消息json key:cmd
     */
    public static final String MSG_CMD = "cmd";

    /**
     * 消息json key:msgId
     */
    public static final String MSG_ID = "msgId";

    /**
     * 消息json key:msgTxt
     */
    public static final String MSG_TXT = "msgTxt";

    /**
     * 消息json key:userId
     */
    public static final String MSG_USER_ID = "userId";

    /**
     * 消息类型 heartcheck
     */
    public static final String CMD_CHECK = "heartcheck";

    /**
     * 消息类型 user 用户消息
     */
    public static final String CMD_USER = "user";

    /**
     * 消息类型 topic 系统通知
     */
    public static final String CMD_TOPIC = "topic";

    /**
     * 消息类型 email
     */
    public static final String CMD_EMAIL = "email";

    /**
     * 消息类型 meetingsign 会议签到
     */
    public static final String CMD_SIGN = "sign";

    /**
     * 消息类型 新闻发布/取消
     */
    public static final String NEWS_PUBLISH = "publish";
}

主要业务实现类:

@Component
@ServerEndpoint("/websocket/{userId}") //此注解相当于设置访问URL
public class WebSocket {
    private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(WebSocket.class);

    private Session session;

    private String userId;



    /**
     * 缓存 webSocket连接到单机服务class中(整体方案支持集群)
     */
    private static CopyOnWriteArraySet<WebSocket> webSockets = new CopyOnWriteArraySet<>();
    private static Map<String, Session> sessionPool = new HashMap<String, Session>();


    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam(value = "userId") String userId) {
        try {
            this.session = session;
            this.userId = userId;
            webSockets.add(this);
            sessionPool.put(userId, session);
            log.info("【websocket消息】有新的连接,总数为:" + webSockets.size());
        } catch (Exception e) {
            log.error(e.getMessage());
        }
    }

    @OnClose
    public void onClose() {
        try {
            webSockets.remove(this);
            sessionPool.remove(this.userId);
            log.info("【websocket消息】连接断开,总数为:" + webSockets.size());
        } catch (Exception e) {
            log.error(e.getMessage());
        }
    }


    /**
     * 服务端推送消息
     *
     * @param userId
     * @param message
     */
    public void pushMessage(String userId, String message) {
        Session session = sessionPool.get(userId);
        if (session != null && session.isOpen()) {
            try {
                log.info("【websocket消息】 单点消息:" + message);
                session.getAsyncRemote().sendText(message);
            } catch (Exception e) {
                log.error(e.getMessage());
            }
        }
    }

    /**
     * 服务端推送消息
     * @param ids
     * @param message
     */
    public void pushMessage(String[] ids, String message) {
        for (String uid:ids) {
            // 如果ids的格式有问题 导致某个id为"" 直接跳出本次循环
            if ("".equals(uid)) continue;
            Session session = sessionPool.get(uid);
            if (session != null && session.isOpen()) {
                try {
                    log.info("【websocket消息】 单点消息:" + message);
                    session.getAsyncRemote().sendText(message);
                } catch (Exception e) {
                    log.error(e.getMessage());
                }
            }
        }

    }

    /**
     * 服务器端推送消息
     */
    public void pushMessage(String message) {
        try {
            webSockets.forEach(ws -> ws.session.getAsyncRemote().sendText(message));
        } catch (Exception e) {
            log.error(e.getMessage());
        }
    }


    @OnMessage
    public void onMessage(String message) {
        //todo 现在有个定时任务刷,应该去掉
        log.debug("【websocket消息】收到客户端消息:" + message);
        JSONObject obj = new JSONObject();
        //业务类型
        obj.put(WebsocketConst.MSG_CMD, WebsocketConst.CMD_CHECK);
        //消息内容
        obj.put(WebsocketConst.MSG_TXT, "心跳响应");
        for (WebSocket webSocket : webSockets) {
            webSocket.pushMessage(message);
        }
    }
}

上面的WebSocket 类 ,你可以作为一个service看待,然后根据自己的业务需求调用里面的业务方法, 例如:可以调用里面重载的三个pushMessage方法来实现 服务层向客户端发送消息
pushMessage(String message): 向所有上线的客户端发送消息
pushMessage(String userId, String message): 指定向单个客户端发送消息
pushMessage(String[] ids, String message): 指定向多个客户端发送消息


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