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【设计模式】- 单例模式

开发技术 开发技术 5小时前 2次浏览

1.单例模式:保证一个类只要一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

2.谈到单例模式,可能有人听过‘饿汉式单例类’ 和 ‘饱汉式单例类’。

  •   饿汉式单例类, 类在被加载时就实例化了。
  •   饱汉式单例类, 类在第一次被引用时被实例化。

3.多线程下保证单例,双重锁定,代码如下:

namespace SingletonPattern
{
    /// <summary>
    /// 饱汉模式
    /// </summary>
    public class Singleton_Full
    {
        private Singleton_Full() { }
        private static Singleton_Full Instance = null;
        public static readonly object syncObject = new object();

        public static Singleton_Full GetSingletonInstance()
        {
            // 双重锁定,保证多线程下的单例
            if (Instance == null)
            {
                lock (syncObject)
                {
                    if (Instance == null)
                    {
                        Instance = new Singleton_Full();
                    }
                }
            }

            return Instance;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 饿汉模式
    /// </summary>
    public sealed class Singleton_Hungry
    {
        private static readonly Singleton_Hungry Instance = new Singleton_Hungry();
        private Singleton_Hungry() { }

        public static Singleton_Hungry GetSingletonInstance()
        {
            return Instance;
        }
    }
}

 

namespace SingletonPattern
{
    class Program
    {
        //客户端调用
        static void Main(string[] args)
        {
            Singleton_Full A = Singleton_Full.GetSingletonInstance();
            Singleton_Full B = Singleton_Full.GetSingletonInstance();

            if(A == B)
            {
                Console.WriteLine("饱汉式单例类,实例A与实例B是相同的");
            }

            Console.WriteLine("----------------------------------------------------");
            Singleton_Hungry C = Singleton_Hungry.GetSingletonInstance();
            Singleton_Hungry D = Singleton_Hungry.GetSingletonInstance();

            if (C == D)
            {
                Console.WriteLine("饿汉式单例类,实例C与实例D是相同的");
            }

            Console.ReadKey();
        }
    }
}    

  


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