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NX二次开发-UFUN将4D矢量转换为3D矢量UF_VEC3_vec4

开发技术 开发技术 5小时前 4次浏览
NX11+VS2013

#include <uf.h>
#include <uf_ui.h>
#include <uf_vec.h>


UF_initialize();

//将4D矢量转换为3D矢量
double vec_4D[4] = { 1, 0, 0, 1 };
double vec_3D[3] = {0};
UF_VEC4_vec3(vec_4D, vec_3D);


//打印
char msg[256];
sprintf(msg, "X:%f,Y:%f,Z:%f", vec_3D[0], vec_3D[1], vec_3D[2]);
uc1601(msg, 1);

UF_terminate();

阿飞
2021年10月12日

NX二次开发-UFUN将4D矢量转换为3D矢量UF_VEC3_vec4

 

阿飞

2021年10月12日


程序员灯塔
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