方法一
#include<iostream>
//头文件
#include<iomanip>
//头文件
using namespace std;
//命名空间
int main()
//main函数
{
int a,x,b,y;
//设置整形a,x,b,y
double z;
//设置浮点形z
cin>>x>>a>>y>>b;
//输入x,a,y,b
z=(a*x-b*y)/(a-b);
//z=(a*x-b*y)/(a-b)
cout<<fixed<<setprecision(2)<<z;
//输出z
return 0;
}
方法二
#include<iostream>
//头文件
#include<iomanip>
//头文件
using namespace std;
//命名空间
int main()
//main函数
{
int a,x,b,y;
//设置整形a,x,b,y
double z;
//设置浮点形z
cin>>x>>a>>y>>b;
//输入x,a,y,b
cout<<fixed<<setprecision(2)<<(a*x-b*y)/(a-b);
//输出(a*x-b*y)/(a-b)
return 0;
}
方法三
#include<iostream>
//头文件
using namespace std;
//命名空间
int main()
//main函数
{
int a,x,b,y;
//设置整形a,x,b,y
double z;
//设置浮点形z
cin>>x>>a>>y>>b;
//输入x,a,y,b
z=(a*x-b*y)/(a-b);
//输出z
printf("%c",z)
//z=(a*x-b*y)/(a-b)
return 0;
}
方法四
#include<iostream>
//头文件
using namespace std;
//命名空间
int main()
//main函数
{
int a,x,b,y;
//设置整形a,x,b,y
double z;
//设置浮点形z
cin>>x>>a>>y>>b;
//输入x,a,y,b
printf("%c",(a*x-b*y)/(a-b))
//输出(a*x-b*y)/(a-b)
return 0;
}